Pues hoy me siento como con ganas de escribir algo inteligente.... El Survival Horror. Así es. Recuerdo muy bien el día en que por primera vez me expuse a ese tipo de juegos. Fue en la casa de unas amistades de mi abuela. Eran una familia de 5 o algo así. El hijo m
ayor (échenle unos 20 años o más) era un wey al que le gustaban los videojuegos y tenía un negocio de renta. Diran ustedes; "que vergüenza", "tan grandote y todavía con jueguitos". Pero no le veo nada de malo. Yo igual tendré 50 años y seguiré jugando. El wey tenía en su poder una PlayStation, un Super Nintendo y creo que hasta un SEGA. Cada vez que íbamos, era una buena noticia para mí; "A huevo!!!!!!!!!!!, a jugar Play de a grapa!!!!!!". El wey en cuestión tenía un chingo de juegos -piratas- para el PlayStation. En una ocasión, me encontre una bolsa -pues era pirata el disco- un disco que tenía la imagen de un ser humano volteando con el craneo expuesto, ojos azules descoloridos y la boca llena de sangre con dientes también expuestos a falta de unos labios que estaban destrozados.
Le dije al hombre; "y ese.... de que trata... que tal está?...". Me contesto; "Ah ese... es nuevo, apenas lo conseguí ayer. Esta bueno, medio fuerte pero bueno. Pero no le vas a entender y se te va a hacer aburrido." Después del sermón, puse el disco. A los
30 segundos, me había arrepentido. Era muy grotesco el juego. Más que en esos tiempos, los programadores les metían películas para mostrar el lado "real" del juego. 15 segundos después, me aburrió. Pero no quedo ahí la cosa. Tiempo después, me compraron el PSOne.
Un lujo en ese tiempo. Su diseño amigable y el control emanaban un porte sofisticado e incluso hasta civilizado. Le había hecho los mandados al viejo Nintendo 64. Recuerdo que mi primer juego fue Tomb Raider: The Last Revelation. Aunque el juego ese no era específicamente Survival Horror, también tenía sus armas. Trataba más bien acerca de los misterios y aventuras de una tipa llamada Lara Croft. Posiblemente te acuerdes de ella haciendo memorias de tus sueños humedos a los 14 años admirando sus talentos como investigadora y arqueologa...No te culpo, esos desgraciados de los programadores le supieron donde darle al clavo para generar una obseción hasta enfermiza para unos pocos "traga juegos". Al principio, este juego también estaba aburrido; pero con una poca de perseverancia, llegabas al punto donde tenías que matar a momias y uno que otro guardian de tesoros. Lamentable, - o afortunadamente - Lara Croft se convirtió en otra victima más del cine gringo tanto el normalito como el alternativo...(y es que quién chingados se resistiría a hacer una pelicula de por-nogales con esa complexión...)
Un poco tiempo después, me compraron el Resident Evil 1 y el Resident Evil 3. Podría decir que estos fueron los primeros indicios de mi ahora afición al Survival Horror. En el primero, jugado ya anteriormente, trata de que un grupo
especial de fuerzas de rescate es enviado a una mansión a las faldas de unas montañas para investigar un incidente registrado en el citado lugar. Te dan la opción de jugar con 2 personajes, un tipo bien chingón con las armas y una tipa con un sentido de justicia. La historia se desenvolvía de acuerdo al personaje que eligieras. El final era el mismo; ambos escapaban con vida de aquel atróz lugar, eliminandolo. En el Resident Evil 3, manejabas a la misma tipa. Ella está atrapada en una ciudad cercana a donde estaba la mansión. De ahí que el virus que merodeaba en la casa, se escapara y se propagara en sus cercanías, afectando a cualquier ser viviente convirtiendolos en zombies. La tipa, en su deseo por sobrevivir, se encuentra a otros sobrevivientes que, son mercenarios trabajando para la compañia de farmacéuticos de la zona. Dada la situación, no se ponen en contra y abren su camino hacia la salva
ción. Finalmente la tipa elimina al arma biologica que era un cabrón bien mamadote con todo y metrallota y lanza cohetes creado para darle mate al grupo al cual pertenecia la tipa y escapa junto con otro tipo justo antes de que la ciudad fuera puesta en cuarentena y eliminada. Después me compraron el Resident Evil 2. Misma ciudad, personajes diferentes. Una tipa que anda en busca de su hermano (wey del 1 que se fue a Europa) y un policia que llega a la ciudad. De igual manera, el juego este tiene la opción de elegir entre el wey o la tipa. Acaba en que escapan de la ciudad y destruyen la fabrica. Tiempo después, emergen las consolas de la nueva generación. Consigo un Gambe Cube. El primer juego de Survival Horror, que ahora yo si me compro (con mi dinero de navidad), es Resident Evil 0.Este da más claridad a la historia. Describe los sucesos y cómo empezó todo el pinche desmadre de los famosisimos zombies. Aquí hay una tipa diferente, pero también pertenece a la misma organización que la mencionada anteriormente. Igual hay un wey, un convicto que se escapa a causa de un ataque de bestias en el bosque. Al final, los weyes eliminan a un cabrón que se cree invencible solo por que lo mataron sus compañeros de trabajo y revive a causa de unas sanguijuelas milagrosas. También escapan a la libertad. Este es el primer juego en donde el jugador utiliza a dos personajes al mismo tiempo. De ahí, jugué el "remake" del Resident Evil 1, que no era más que una vil reproducción del anterior, pero con gráficas más sofisticadas y uno que otro detallito nuevo. Luego me conseguí el Resident Evil Code Veronica. Aparece la tipa que andaba buscando a su hermano, y su hermano. El final: Destruyen a los hermanos que son unos hijos de papi con quien sabe cuanta porquería mutante. También olvidaba mencionar el Resident Evil Gun Survivor, pero... ese como que ni mucho al caso... completamente diferente y hasta cierto punto, decepcionante...
Otra serie de juegos que son dignos de entrar a esta decente entrada es, sin lugar a dudas, Silent Hill. A mi parecer, estos juegos ya son algo así como para más grandecitos. Aparecen figuras más grotescas e incluso satanicas. Se emplea el uso de sectas, elementos religiosos y el poder dela sugestión. Mi travesía en esta serie empieza cuando un primo me regalo el Silent Hill. Un hombre va de vacaciones con su hija a un pueblo "amigable" y de repente tiene un accidente. Pierde de vista a su hija y se adentra al pueblo a ir en busca de ella. Le ayuda una policia y un doctor. El final es un poco confuso. La chavita resulta ser algo así como un medium o un ser satanico que atormenta al pueblo que esta metido en una secta. El final de este juego es algo más trabajado que los Resident Evil´s. El hombre batalla con demonios, creaturas abominables y hasta el propio Samael. Pensé que Resident Evil era a lo mas alto que se podía llegar, pero después de jugar el juego ese, me retracté. Luego jugué el Silent Hill 2. Otro wey que esta en busca de su desaparecida esposa en la misma ciudad (puta ciudad, a mi se me hace que todos se van a perder ahí...). En su camino se encuentra a una tipa parecida pero se empeña en buscar a su esposa. Aquí aparece una imagen que me fascina y me cautiva; Pyramid Head. Supuestamente es el verdugo de los pecados del protagonista, el justicero... Tal imagen me transmite miedo, misterio, y un buen de intriga. Su rol en el juego es perseguir al protagonista y cojerse a una que otra en fermera en su camino...
Recientemente, me compre (EEEEEEEEEE!!!!!!!!! finalmente!!!!!!!) el Silent Hill Homecoming. Este juego sigue con el legado de su ascendencia; Survival Horror que pone al jugador al filo de su asiento. Aunque el modo de juego ya es más evolucionado, sigue teniendo ese toque de suspenso y horror, mezclado con cantidades de sangre y desmembramientos exagerables.
También he jugado otros juegos como Alone in The Dark o Nightmare Creatures, pero nada se compara a Silent Hill y Resident Evil, sin duda unas series que cambian el concepto del videojuego como una supuesta herramienta para unir a la familia...
ayor (échenle unos 20 años o más) era un wey al que le gustaban los videojuegos y tenía un negocio de renta. Diran ustedes; "que vergüenza", "tan grandote y todavía con jueguitos". Pero no le veo nada de malo. Yo igual tendré 50 años y seguiré jugando. El wey tenía en su poder una PlayStation, un Super Nintendo y creo que hasta un SEGA. Cada vez que íbamos, era una buena noticia para mí; "A huevo!!!!!!!!!!!, a jugar Play de a grapa!!!!!!". El wey en cuestión tenía un chingo de juegos -piratas- para el PlayStation. En una ocasión, me encontre una bolsa -pues era pirata el disco- un disco que tenía la imagen de un ser humano volteando con el craneo expuesto, ojos azules descoloridos y la boca llena de sangre con dientes también expuestos a falta de unos labios que estaban destrozados.Le dije al hombre; "y ese.... de que trata... que tal está?...". Me contesto; "Ah ese... es nuevo, apenas lo conseguí ayer. Esta bueno, medio fuerte pero bueno. Pero no le vas a entender y se te va a hacer aburrido." Después del sermón, puse el disco. A los
30 segundos, me había arrepentido. Era muy grotesco el juego. Más que en esos tiempos, los programadores les metían películas para mostrar el lado "real" del juego. 15 segundos después, me aburrió. Pero no quedo ahí la cosa. Tiempo después, me compraron el PSOne.Un lujo en ese tiempo. Su diseño amigable y el control emanaban un porte sofisticado e incluso hasta civilizado. Le había hecho los mandados al viejo Nintendo 64. Recuerdo que mi primer juego fue Tomb Raider: The Last Revelation. Aunque el juego ese no era específicamente Survival Horror, también tenía sus armas. Trataba más bien acerca de los misterios y aventuras de una tipa llamada Lara Croft. Posiblemente te acuerdes de ella haciendo memorias de tus sueños humedos a los 14 años admirando sus talentos como investigadora y arqueologa...No te culpo, esos desgraciados de los programadores le supieron donde darle al clavo para generar una obseción hasta enfermiza para unos pocos "traga juegos". Al principio, este juego también estaba aburrido; pero con una poca de perseverancia, llegabas al punto donde tenías que matar a momias y uno que otro guardian de tesoros. Lamentable, - o afortunadamente - Lara Croft se convirtió en otra victima más del cine gringo tanto el normalito como el alternativo...(y es que quién chingados se resistiría a hacer una pelicula de por-nogales con esa complexión...)
Un poco tiempo después, me compraron el Resident Evil 1 y el Resident Evil 3. Podría decir que estos fueron los primeros indicios de mi ahora afición al Survival Horror. En el primero, jugado ya anteriormente, trata de que un grupo
especial de fuerzas de rescate es enviado a una mansión a las faldas de unas montañas para investigar un incidente registrado en el citado lugar. Te dan la opción de jugar con 2 personajes, un tipo bien chingón con las armas y una tipa con un sentido de justicia. La historia se desenvolvía de acuerdo al personaje que eligieras. El final era el mismo; ambos escapaban con vida de aquel atróz lugar, eliminandolo. En el Resident Evil 3, manejabas a la misma tipa. Ella está atrapada en una ciudad cercana a donde estaba la mansión. De ahí que el virus que merodeaba en la casa, se escapara y se propagara en sus cercanías, afectando a cualquier ser viviente convirtiendolos en zombies. La tipa, en su deseo por sobrevivir, se encuentra a otros sobrevivientes que, son mercenarios trabajando para la compañia de farmacéuticos de la zona. Dada la situación, no se ponen en contra y abren su camino hacia la salva
ción. Finalmente la tipa elimina al arma biologica que era un cabrón bien mamadote con todo y metrallota y lanza cohetes creado para darle mate al grupo al cual pertenecia la tipa y escapa junto con otro tipo justo antes de que la ciudad fuera puesta en cuarentena y eliminada. Después me compraron el Resident Evil 2. Misma ciudad, personajes diferentes. Una tipa que anda en busca de su hermano (wey del 1 que se fue a Europa) y un policia que llega a la ciudad. De igual manera, el juego este tiene la opción de elegir entre el wey o la tipa. Acaba en que escapan de la ciudad y destruyen la fabrica. Tiempo después, emergen las consolas de la nueva generación. Consigo un Gambe Cube. El primer juego de Survival Horror, que ahora yo si me compro (con mi dinero de navidad), es Resident Evil 0.Este da más claridad a la historia. Describe los sucesos y cómo empezó todo el pinche desmadre de los famosisimos zombies. Aquí hay una tipa diferente, pero también pertenece a la misma organización que la mencionada anteriormente. Igual hay un wey, un convicto que se escapa a causa de un ataque de bestias en el bosque. Al final, los weyes eliminan a un cabrón que se cree invencible solo por que lo mataron sus compañeros de trabajo y revive a causa de unas sanguijuelas milagrosas. También escapan a la libertad. Este es el primer juego en donde el jugador utiliza a dos personajes al mismo tiempo. De ahí, jugué el "remake" del Resident Evil 1, que no era más que una vil reproducción del anterior, pero con gráficas más sofisticadas y uno que otro detallito nuevo. Luego me conseguí el Resident Evil Code Veronica. Aparece la tipa que andaba buscando a su hermano, y su hermano. El final: Destruyen a los hermanos que son unos hijos de papi con quien sabe cuanta porquería mutante. También olvidaba mencionar el Resident Evil Gun Survivor, pero... ese como que ni mucho al caso... completamente diferente y hasta cierto punto, decepcionante...Otra serie de juegos que son dignos de entrar a esta decente entrada es, sin lugar a dudas, Silent Hill. A mi parecer, estos juegos ya son algo así como para más grandecitos. Aparecen figuras más grotescas e incluso satanicas. Se emplea el uso de sectas, elementos religiosos y el poder dela sugestión. Mi travesía en esta serie empieza cuando un primo me regalo el Silent Hill. Un hombre va de vacaciones con su hija a un pueblo "amigable" y de repente tiene un accidente. Pierde de vista a su hija y se adentra al pueblo a ir en busca de ella. Le ayuda una policia y un doctor. El final es un poco confuso. La chavita resulta ser algo así como un medium o un ser satanico que atormenta al pueblo que esta metido en una secta. El final de este juego es algo más trabajado que los Resident Evil´s. El hombre batalla con demonios, creaturas abominables y hasta el propio Samael. Pensé que Resident Evil era a lo mas alto que se podía llegar, pero después de jugar el juego ese, me retracté. Luego jugué el Silent Hill 2. Otro wey que esta en busca de su desaparecida esposa en la misma ciudad (puta ciudad, a mi se me hace que todos se van a perder ahí...). En su camino se encuentra a una tipa parecida pero se empeña en buscar a su esposa. Aquí aparece una imagen que me fascina y me cautiva; Pyramid Head. Supuestamente es el verdugo de los pecados del protagonista, el justicero... Tal imagen me transmite miedo, misterio, y un buen de intriga. Su rol en el juego es perseguir al protagonista y cojerse a una que otra en fermera en su camino...

Recientemente, me compre (EEEEEEEEEE!!!!!!!!! finalmente!!!!!!!) el Silent Hill Homecoming. Este juego sigue con el legado de su ascendencia; Survival Horror que pone al jugador al filo de su asiento. Aunque el modo de juego ya es más evolucionado, sigue teniendo ese toque de suspenso y horror, mezclado con cantidades de sangre y desmembramientos exagerables.
También he jugado otros juegos como Alone in The Dark o Nightmare Creatures, pero nada se compara a Silent Hill y Resident Evil, sin duda unas series que cambian el concepto del videojuego como una supuesta herramienta para unir a la familia...
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